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内奸水寒未堪样速度快营子金 内奸水寒金钱萎谢得更加刚刚妖术与用途耗费用壹览

来源:原创 作者:czr 发布时间:2019-02-08

《逆水寒》中的金钱分为绑定的交子和非绑定可交易的铜子,下面为大家带来金钱获取方法与用途消耗详解。 下面我介绍下关于逆水寒游戏中上班族的金钱获得; 金钱获得 在首测中时间充足和二测中时间不足的情况...

《逆水寒》中的金钱分为绑定的交子和非绑定可交易的铜子,下面为大家带来金钱获取方法与用途消耗详解。

下面我介绍下关于逆水寒游戏中上班族的金钱获得;

金钱获得

在首测中时间充足和二测中时间不足的情况对比下,我总结了关于上班族的游戏金钱获得,分享给玩家,希望能帮助到大家。

声明一点:在下面所讲的内容中,我所说的金钱,都是一些小富即安的财富,可以帮助玩家们满足日常需要,而小有富裕;如果玩家想要一招致富风生水起的话,真的需要多刷几次脸(靠老天赏脸吃饭);

游戏金钱简介:

游戏中的金钱分为绑定的交子和非绑定可交易的铜子;

游戏金钱获得方法:

1.主线任务和支线任务:

主线任务和支线任务都能获得经验和金钱,像上一篇文章介绍的一样,对于上班族来说,因为上线游戏时间的关系,我只推荐主线任务,不推荐支线任务,最多做做简单顺手的;

2.副本任务和日常副本任务:

每天的副本任务中会有日常副本任务,日常副本任务主要是给玩家日常活跃值,在游戏界面右上角的日常XX里,开宝箱获得赠予物品;

玩家完成副本任务和日常副本任务,能获得经验、金钱和装备;另说一点小技巧,在副本中获得的钱袋不要在组队情况下打开,打开会被平分,等你一个人的时候打开钱袋,哈哈,众乐乐真的不如独乐乐;

在押运镖车的副本完成后,会提供给玩家关于经验、金钱和装备的三选一,个人建议玩家在经验和金钱中做自己的选择;

3.帮会任务和帮会活动:

完成帮会日常任务和帮会活动,会获得大量的金钱、经验、帮贡,同时系统会给予帮会大量的帮会经验和帮会金钱,维持帮会的正常运行和升级发展;

帮会日常的每日混江湖任务;

1)这是一个每日日常任务,在当天完成;

2)接任务需要缴纳4万铜子,任务完成后,根任务评价,返还金钱,评价不好会扣除金钱的哦;

3)任务完成,提供给玩家选择经验、金钱和帮贡;个人建议选择帮贡;

帮会活动需要组团参与,如果拾取到钱袋,同样的选择,众乐乐不如独乐乐哦;

帮会活动如果打boss,同样可以获得装备的哦;

4.藏宝图:

在游戏中任务、副本、帮会活动和奇遇获得藏宝图,点开藏宝图,点击提示的坐标,自动去挖宝,可以获得金钱和经验;

5.装备:

非交易的装备由任务获得;

可以交易的装备获得来源:

1) 副本;

2) 主线任务组队打妖僧;

主线任务组队打妖僧,不仅仅可以获得装备,如果是帮别人打,还可以侠义点,侠义点可以去换取物品;

在游戏副本中,可以获得商店凭证,根商店凭证上的提示,可以商人处开设自己的商店,贩卖装备和材料;

当然,如果是紫色的装备,可以在世界频道高价喊售,毕竟奇货可居嘛;在这里说明加技能等级的装备和主属性很高的装备都是值钱货;

装备可以分解成材料;

武器装备可也以在锻造上铁匠处分解成部件;

都可以在个人商店出售;

6.材料;

非可售的绑定材料由任务、绑定装备分解、侠义点换取、开宝箱获取;

可售的材料分为生产材料和分解材料;

生产材料是由生活玩家生成获得;

分解材料由非绑定的装备分解;

帮会日常任务需要生活玩家出产的材料;

装备强化、锻造、镶嵌都需要分解的材料;

所以非绑定材料可以在个人商店出售;

7.个人商店:

玩家凭着商店凭证在市场商人处开设个人商店,出售装备、玉石、武器部件和材料;

生活材料的定价可以参考市场商人旁边的黑市商人的定价,建议学习生活技能的玩家,获得的生活材料,可以寄售在个人商店,积少成多的销售,真的可以让你感觉发家致富了;

另外说明,我首测的时候,经常查看所有的个人商店,对低价物品进行,低价收低价卖的操作,从别人的商店中低价买入,在自己的商店中再低价卖出,比较赚钱的行业,赚取中间的差价,真的是很有赚头的,个人技巧是主要针对特色属性很高的装备和特殊物品;

8.活动

其他的类似科举、答题的一些活动,都是可以获得大量经验和金钱的,希望玩家多参加自行摸索;

9.试炼成就

游戏界面右上角的试炼任务和个人成就都可以获得经验和金钱,希望玩家多参加自行摸索;

10.传功师徒

帮会的传功任务和游戏中的师徒系统,我觉得玩家都可以赚取金钱的;

在这里郑重告诉大家一点:获得的金钱,别随便的乱花,因为用到金钱的地方更多,网上什么可以挣钱,更深;

必须用到大量金钱的地方

1.人物技能等级升级:

还是和上一篇介绍中一样,建议大家选择9~11个技能升级,武器技能和职业技能各半;

游戏人物的成就在于技能在精不在多

2.帮会演武堂学习属性:

需要用到大量的金钱和帮贡;

可选属性优先游戏人物的主属性;

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